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腾讯与英雄联盟开发商成立合资公司:专注电竞,自负盈亏
信源:澎湃新闻|编辑:2019-01-11| 网址:http://www.popyard.org     抄送朋友打印保留

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亲爱的八阕网友:1939年12月31日,在维也纳金色大厅举办了首届“新年音乐会”,由克来门斯·克劳斯创办。 第2届于1941年1月1日举行,之后除1945年因战争原因停办一届外,每年的1月1日都定期在金色大厅举行这样一场令人仰止的音乐盛会。1946年,新年音乐会正式命名为“维也纳新年音乐会”。同往年我们跟踪转播中国的传统春节晚会一样,我们为您转播这场永恒的维也纳经典,让您即使是由于一些原因不能亲临维也纳金色的大厅,也不会失去这份唯美的享受。由于版权问题,今年我们未能实时转播,现在视频已经上线,我们特此邀请您请点击八阕首页 ( PopYard.org ) 左上端的《永恒的维也纳》,尽情欣赏这场一年一度的音乐盛宴。——八阕之地

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1月10日,腾讯(00700.HK)与其全资控股的《英雄联盟》游戏开发商拳头游戏(Riot Games)在上海宣布成立一家合资公司——腾竞体育文化发展(上海)有限公司(以下简称“腾竞体育”)。成立背景是希望将《英雄联盟》游戏业务和电竞业务区分开,新公司更加专注于电竞,并自负盈亏。

尽管受到移动游戏的冲击,但《英雄联盟》仍然是迄今为止全球影响力最大的电竞项目,在中国也有深厚的基础。但业内人士指出,即便是《英雄联盟》这样有成熟的联赛、杯赛体系,乃至单场关注度峰值已经超过NBA总冠军赛的年度全球S级赛事,它的电竞商业化开发仍然不足,尤其是C端变现的各种尝试面临困境。

“在以前的体系之下会有很多的顾虑,现在把电竞独立出来,最直观来说就是自负盈亏,独立反应,这样的话就需要思路更开阔一点。”腾竞体育联席CEO林松告诉澎湃新闻记者。

据介绍,新公司在中短期首先在中国围绕《英雄联盟》电竞这一核心资产和品牌,提高赛事运营能力,中长期希望打通上下游并实现全产业链布局,兼具内容发展和平台运营,负责拳头游戏国际赛事的本地化推广以及商业化代理,并实现扩大商业收入的多元化。

在当天召开的2019中国英雄联盟电竞生态领袖峰会上,腾竞体育高管团队首次亮相。腾讯集团高级副总裁马晓轶将出任董事长,腾讯游戏副总裁黄凌冬出任董事兼法人,拳头游戏大中华区及东南亚负责人叶强生与腾讯互娱合作市场部总经理朱峥嵘出任董事,腾讯互娱《英雄联盟》负责人金亦波、拳头游戏中国区业务负责人林松出任联席CEO。

林松回顾说,从2012年起步至今,英雄联盟电竞从最初的职业化起步,经过了体育化以及大众化的建设,在联盟化与主客场开启后,开始迈入地域产业化时代。中国也是全球率先探索联盟化主客场的赛区。

当天现场公布的数据显示,2018全年,《英雄联盟》赛区职业赛事直播观赛人次突破150亿,同比提升50%。2018全球总决赛冠军战独立观众人数超过9960万。

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