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云存储第一案:云上出了事,云该担责吗?
信源:界面新闻|编辑:2019-08-19| 网址:http://www.popyard.org     抄送朋友打印保留

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2013年1月,北京乐动卓越科技有限公司(以下简称“乐动卓越”)推出了一款名为《我叫MT Online》的RPG(角色扮演游戏Role-playing game)卡牌类游戏。由于这款游戏由人气动漫《我是MT》改编,本身就有动漫IP加持,而策划者又在游戏的设计上颇下了一番功夫——不仅把游戏的主要角色根据动漫内容进行了重新设计,还根据《魔兽世界》(注:动漫《我是MT》是游戏《魔兽世界》的同人作品)认真制作了游戏副本,所以一经推出就获得了不俗的反响。仅仅三个月时间,就创造了下载量500万,同时在线100万的成绩。

尽管相比于今天的《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏,这些数字或许不算什么,但在3G时代的2013年,这个成绩已经相当可观了。凭借着不俗的人气,《我叫MT Online》不仅斩获了众多奖项,还赢得了“国民卡牌游戏”的美誉。

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转眼到了2015年,尽管随着4G的兴起,整个游戏行业已经和两年前有了很大的变化,但《我叫MT Online》始终拥有一席之地。当时,该游戏的累计用户已超过一亿,日活和盈利数据都比较可观,一切看来都很好。

有一天,乐动卓越收到了用户的举报,称在某网站上发现了一个和《我叫MT Online》十分类似的游戏《我叫MT 畅爽版》。乐动卓越的人前去一看,果不其然,这款游戏不仅在名字上和自己公司的产品类似,在游戏内容上更是几乎一模一样。在对比内容后,乐动卓越认为《我叫MT 畅爽版》是彻头彻尾的私服,对自己的著作权构成了严重的侵犯。

但麻烦的是,虽然他们发现有人侵犯了自己的权利,但却不知道究竟是谁做了这一切——通过各种途径,他们都无法查到这个网站的运营人究竟是何方神圣。唯一调查清楚的是,侵权者把《我叫MT 畅爽版》的游戏内容存储在阿里云公司的服务器,并通过该服务器向用户提供游戏服务。为了阻止侵权行为并找出侵权者,乐动卓越就致函阿里云公司,要求其删除涉嫌侵权内容,并提供服务器租用人的具体信息。然而,乐动卓越的这个请求却遭到了阿里云的拒绝。阿里云给出的理由是,自己作为云服务提供商,必须重视保护用户的数据和隐私。

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