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可能你也理解不了“爆款”游戏的核心所在
信源:澎湃新闻|编辑:2020-01-12| 网址:http://www.popyard.org     抄送朋友打印保留

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将“创意”置于“写作”之前,是尝试着用更多的方式去“写作”,游戏只是其中之一,或许未来还会有更多讲故事的方式,我们也将有着更多的世界,更多的体验,更丰富的自我。

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创意写作并不只局限于文字,而是更广泛意义上的叙事。创意写作中有很多能够运用到游戏设计中的理论和方法,而游戏设计提供给创意写作新的实践舞台。

用游戏讲故事近几年,游戏行业飞速发展,无论是手游、单机还是主机游戏,游戏受众越来越多,产品种类也越来越丰富,游戏本身,已被称为“第九艺术”,是一种新兴的媒介和艺术形式。国内外对于游戏,已经有了很多深入的研究,例如游戏化(Gamification)、游戏的情感化设计、互动叙事(Interactive storytelling)、严肃游戏(Serious game)、人工智能与游戏(Artificial intelligence and Games)、游戏与认知科学(Cognitive science and Games)等等。

这些研究方向中,互动叙事这一领域的研究和创意写作息息相关。游戏从本质上来说,也是一种媒介,是一种讲故事的方式。它有着和小说、电影等媒介相类似的地方,但是游戏作为一种新兴的、特殊的媒介,又有着只属于自己的优势,诸如由画面、声效、界面与交互共同构成的美学布局;深入故事的沉浸感和代入感;通过交互产生的仪式感与形式感以及随之而来的共鸣感等等。而创意写作这一专业本身也并不只局限于文字,而是更广泛意义上的叙事。创意写作中有很多能够运用到游戏设计中的理论和方法,而游戏设计提供给创意写作新的实践舞台和生命力。

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