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英伟达强化专业可视化产品,欲发展成第三支柱业务
信源:界面新闻|编辑:2021-05-17| 网址:https://www.popyard.org     抄送朋友打印保留

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对于从图形处理芯片起家的英伟达而言,游戏、数据中心业务是其目前的重中之重,而在两大业务之外,专业可视化业务线有望成长为第三根业务支柱,支撑未来增长。在4月举行的英伟达GTC大会上,专业可视化即成为英伟达首席执行官黄仁勋花费最多时间讲解的业务条线。

实际上,从2020年起,涵盖专业图形渲染、云端XR应用、AI数据科学与大数据研究的英伟达专业可视化业务就被提升为对外宣传的重点,并在软件、硬件层面推出多种解决方案。在该领域,英伟达具有绝对强势的市场份额,成为事实上的应用标准。

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然而,市场环境也在快速改变。随着新冠疫情爆发,一定程度冲击到了该业务营收——英伟达2021财年 (2020年2月至2021年1月)全年收入为10.5亿美元,下降了13%,原因为企业客户需求下降。

该领域仍然被英伟达看好,一方面,远程办公的兴起符合旗下产品应用方向:包括Omniverse推动了企业协同设计领域发展,CloudXR作为英伟达的行业AR/VR应用产品,可用于数字内容创作、医疗、建筑设计等用途;另一方面,5G高带宽推动下,GPU在专业渲染、视频创作剪辑、工程设计等细分领域的应用领域更加广泛了。

聚焦行业的另一个背景,是英伟达看到云游戏、云桌面应用的兴起和爆发,此类云应用的需求主要是虚拟化,包括内核的升级以及服务器软硬件优化、音视频的解码、渲染的能力。因此,英伟达主推有vGPU技术,应用在数据中心市场的专业计算卡上。

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